martes, 13 de diciembre de 2016

Proyecto 2D    -Shadow Soldier-

Para este proyecto teníamos que hacer un videojuego 2D, a mi personalmente me gustan mucho los juegos de plataforma así que me decanté por eso, mi idea era ponerle retos al jugador y hacer un diseño de nivel con una dificultad media-alta.
Para eso creé elementos como sierras, rayos, fuego, y algún que otro enemigo que pondrá la partida más interesante.

Escenarios

El 1º escenario es donde transcurre la mayor parte del juego, el jugador debe superar todos los retos hasta llegar a la segunda fase donde se encontrará con un enemigo del cual tendrá que escapar ya que no hay forma de enfrentarse a el.






Personaje

Para el diseño de este personaje me guié de algunos sprites para que las animaciones me quedasen lo más fluidas posibles.

Scripts




Cantidad de Animaciones



Imagenes Finales De Niveles



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